°ÔÀÓ Å¬¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ °¢ ¿ä¼Ò¿¡ »ðÀԵǴ »ç¿îµåÀÌÆåÆ® ¹× °ü·Ã ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛ(Foley, Recording, Editing, Effecting)ÇÏ¸ç »ç¿îµå¿£Áø¿¡ ÀÇÇÏ¿© ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î Ãâ·ÂµÇ´Â È¿°úÀ½À» ½ºÅ©¸³ÆÃÇÏ°í ºôµùÇÕ´Ï´Ù.
- °ÔÀÓ°³¹ß Àü¹ÝÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ´Â ºÐ - Protool °¡´É ¹× ÀÚü »ç¿îµå ÀÌÆåÅÍ ¹× ¿µ»ó°ü·Ã ¹Í½Ì ¾÷¹«°¡ °¡´ÉÇÑ ºÐ - 5.1ä³Î °ü·Ã ÇÁ·Î¼¼½Ì ÀÌÇØ ¹× ¾÷¹« Àû¿ë °¡´ÉÇÑ ºÐ - Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î´ö¼Ç ¹× °ÔÀÓ »ç¿îµå ÇÁ·Î¼¼½Ì ÀÌÇØ·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ ºÐ - °¢Á¾À½¿ø ¿¡µðÆà / ¿µ»ó°ü·Ã Tool ´ÉÅëÀÚ (SoundForge, Vegas, Wavelab µî)
°ÔÀÓÀÇ °¢ ¿¬Ãâ¿¡ µû¶ó ±âº»ÀûÀ¸·Î À½¾Ç(BGM)À» ÀÛ/Æí°îÇÏ¸ç »ç¿îµå ¿£Áø¿¡¼ÀÇ ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºêÇÑ À½¾Ç Ãâ·ÂÀ» À§ÇØ °¢ ¿£ÁøÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¼Ò½ºº° Æ®·¡Å·°ú ¹Í½Ì/¸¶½ºÅ͸µ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
- °ÔÀÓ°³¹ß Àü¹ÝÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ´Â ºÐ - ´ÜÀÏ À½¿ø¸ðµâ(real or VSTi)·Î ¸ðµç À帣 Á¦ÀÛ ´É·ÂÀÌ ÀÖ´Â ºÐ - MIDI & Computing Sound Àü¹®Áö½Ä º¸À¯ÀÚ - À½¾ÇÀÚü Ä«ÇÇ or À½¿ø(Instruments) Ä«ÇÇ ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ ºÐ - ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Çϵå¿þ¾î ¼³Ä¡°¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ - ÆÀ¿÷À» Áß¿ä½Ã ¿©±â¸ç ÁøÃëÀûÀÎ ºÐ
°ÔÀÓ»ç¿îµåÀÇ Á¦ÀÛ´Ü°èºÎÅÍ ±¸Çö´Ü°è¿¡ À̸£´Â ¾÷¹«¸¦ ÃÑ°ýÇÕ´Ï´Ù. °ÔÀÓ°³¹ßºÎ¼ ¹× À¯°üºÎ¼¿Í ÇùÀÇÇÏ¿© ±âÁ¦ÀÛµÈ »ç¿îµå ÄÁÅÙÃ÷°¡ °ÔÀÓÁ¦ÀÛ/°ü¸® Àǵµ¿¡ ÃÖ´ëÇÑ ºÎÇÕÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾÷¹«¸¦ Á¶À²ÇÕ´Ï´Ù.
- °ÔÀÓ°³¹ß Àü¹ÝÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ´Â ºÐ - »ç¿îµå ½Ã½ºÅÛ ¹× ±¸Çö±â¼ú °³¹ß °æ·ÂÀÌ Àְųª °ü½É ÀÖ´Â ºÐ - °ÔÀÓ±âȹÀÚ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ - BGM & Sound Effect Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ´Â ºÐ