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제목 [AXE] 컨텐츠 클라이언트 프로그래머 인재 모집
직군/직렬/직무 게임프로그래밍 / 게임프로그래밍 / 게임프로그래머
대상 신입/경력 근무형태 일반직_수습 모집기간 18.06.05 ~ 채용시


주요업무


2017년 국내에 런칭한 AXE의 기술 개발을 담당하고 있는 AXE실 프로그래밍팀에서 함께 하실 프로그래머를 찾고 있습니다.
AXE 프로그래밍팀은 현재 국내/해외 AXE 서비스 유지 및 신규 런칭을 위해서 끊임 없이 개발을 하고 있는 팀입니다.
저희는 게임 프로그래머의 길을 이제 막 걷기 시작한 프로그래머부터 10년이 훨씬 넘은 프로그래머까지,
PC FPS 에서부터 PC RPG, 모바일 RPG 에서부터 모바일 FPS까지, 그리고 게임 업계가 아닌 다른 IT 산업에서 이동해 오신 분들로 구성 되어 있습니다.
이렇게 다양한 개발 경험을 가진 프로그래머들이 모여서 AXE의 서비스를 위해서 함께 일 하고 있습니다.
저희는 현재 AXE 국내외 서비스 확충을 위해서 다양한 포지션의 프로그래머를 채용 하고 있습니다.
자세한 개별 내용은 개별 채용 공고를 확인 부탁 드리겠습니다.

[컨텐츠 클라이언트 프로그래머]
게임 개발의 꽃은 컨텐츠 개발 입니다.
게임 개발 조직에서는 어떠한 컨텐츠를 새로 구성해서 넣을지, 어떤 컨텐츠를 어떻게 변화 시킬지에 대해서 매일 논의하고 토론하며, 결정합니다.
이렇게 결정 된 컨텐츠를 프로그래머의 도움을 받아 생명을 불어 넣습니다.
저희는 컨텐츠 개발을 서버/클라이언트로 구분 하여 작업 합니다.
준비 완료 된 기획 내용을 바탕으로 기획자, 디자이너, 서버 클라이언트 프로그래머가 함께 모여 킥 오프 회의를 진행 하고 개발을 시작합니다.

클라이언트 프로그래머는 매우 다양한 일을 합니다. 아트 디자이너가 작업한 내용에 혼을 불어 넣어 주기도 하고,
사용자에게 보여지는 모든 출력과 사용자의 모든 입력을 받기도 합니다.
때로는 새로운 UI를 넣기 위해서 노력도 하고, 멋진 연출을 위해서 다양한 시스템을 구축 합니다.
해외 사용자를 위해서 다국어 처리를 하기도 하고, 길드를 위한 새로운 컨텐츠를 구성 하기도 합니다.
대부분의 사용자에게는 클라이언트가 게임으로 받아들여지기도 합니다. 함께 이러한 일들을 할 클라이언트 프로그래머를 찾고 있습니다.

- AXE의 신규 컨텐츠 클라이언트 개발 및 기존 컨텐츠 버그 수정
- Unity 3D / C# 를 이용한 컨텐츠 개발
- 클라이언트 <-> 서버 패킷 정의 및 클라이언트 적용


지원자격
- Unity 3D 에 대한 기본 이해가 있는 분
- C# 또는 C++ 언어에 대한 기본적인 이해가 있는 분


우대사항
- 게임 클라이언트 개발 경험이 있는 분
- 모바일(iOS/Android) 개발 환경에 대한 이해가 있는 분
- 여러 사람과의 협업 개발 경험이 있는 분


기타사항
- 채용전형 : 서류전형 → 온라인코딩테스트 → 1차(팀/직군) 면접 → 2차(임원 및 인사팀) 면접
- 서류 접수 이후 4주 이내로 결과를 알려드립니다.
- 국가보훈대상자는 관련법규에 의거, 우대합니다.
- 서류 심사 통과자에 한해 개별적으로 일정을 알려 드립니다.
- 회사 소개는 회사 홈페이지를 참조 부탁 드립니다.
- 기타 채용에 관한 문의사항은 상단 "채용문의" 메뉴를 이용 바랍니다.
- 본 채용은 수시모집으로 채용완료 시 조기마감 될 수 있습니다.



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[공식홈페이지]

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